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Assetto Corsa : interview de Marco Massaruto, Executive Manager du studio
Marco Massaruto, executive manager du studio, nous a accordé un petit entretien très instructif sur la simulation qui arrive bientôt sur PS4 et Xbox One.
INTERVIEW - Destiny: Le Roi des Corrompus - Jesse van Dijk, lead concept artist du jeu
Envie de savoir pourquoi Bungie a ajouté des microtransactions et si les équipes sont déjà au travail sur la suite ? Jesse van Dijk nous répond.
WRC 5 - Diego Sartori (Creative Director) nous explique comment Kylotonn a abordé la reprise de la licence
Après quatre itérations supervisées par Milestone, comment le studio français a-t-il géré la reprise en mains de cette licence ? Quelle est la partie la plus ...
#E32015 - BILAN PREVIEW : toutes nos impressions à ne pas louper en vidéo ou en audio
Notre équipe a pu jouir des futures productions qui finiront exposées dans nos rayons. Voici nos impressions de divers jeux présentés à l'E3 2015.
Guitar Hero Live - Jamie Jackson : « Guitar Hero Live est très amusant à jouer, très simple à apprendre, mais aussi très difficile à maîtriser »
Jamie Jackson, directeur créatif du jeu et rockeur barbu assumé, nous a accordé une interview vidéo.
Persona 5 : Katsura Hashino se livre sur les personnages, le thème et le développement
Une pléthore de détails.
GC 2014 - PREVIEW - No Man's Sky : nous avons essayé de comprendre cet OVNI
Il va nous falloir plusieurs présentations à priori...
JOUR 5 - Destiny : notre carnet de bord pour suivre notre expérience sur la bêta
Suivez notre voyage avec le FPS en mondes connectés de Bungie.
Destiny - Rencontre avec DeeJ, Community Manager chez BUNGiE
Parler de Destiny avec ceux qui font le lien entre la communauté et le studio, c'est toujours intéressant.Derniers tests et previews
TEST Persona 3 Reload : un retour en force sur Switch 2 ?
TEST Super World War : la stratégie remise au goût du jour avec une bonne dose d’humour sur PC et Nintendo Switch
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